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2009年01月01日00時00分のバトル キャラ名作者体力TYPELIFE勝利数 ラフィーナプリンプ22堅守高速112 深夜魔神クラケータイ騎手10スピード25 トウショウボーイモハメド・アリ15スピード110 Y-45βモハメド・アリ25スピード120 前回のバトルを勝ち抜いたのはラフィーナです。 勝利数は2です。 第226シーズン・第422回目のバトルがスタートです! 深夜魔神クラの攻撃!(命中率95%/会心率5%) 深夜魔神クラ 「トウショウボーイ!ショーブネ!!」 トウショウボーイに2のダメージをあたえた!! 残り体力( ラフィーナ 22 , 深夜魔神クラ 10 , トウショウボーイ 13 , Y-45β 25 ) トウショウボーイの攻撃!(命中率95%/会心率5%) トウショウボーイ 「中山の直線を!駆け抜ける!流星の名馬!トウショウボーイです!」 ラフィーナに4のダメージをあたえた!! ラフィーナ 「トウショウボーイ、やったわねぇ!」 残り体力( ラフィーナ 18 , 深夜魔神クラ 10 , トウショウボーイ 13 , Y-45β 25 ) Y-45βの攻撃!(命中率95%/会心率5%) Y-45β 「この飛行機は那覇空港行きです 皆様外から出ないで下さい!」 ラフィーナはギリギリかわした。 ラフィーナ 「余裕だわ。」 残り体力( ラフィーナ 18 , 深夜魔神クラ 10 , トウショウボーイ 13 , Y-45β 25 ) ラフィーナの攻撃!(命中率80%/会心率5%) ラフィーナ 「行くわよ、トウショウボーイ。」 トウショウボーイに3のダメージをあたえた!! 残り体力( ラフィーナ 18 , 深夜魔神クラ 10 , トウショウボーイ 10 , Y-45β 25 ) 深夜魔神クラの攻撃!(命中率95%/会心率10%) 深夜魔神クラ 「Y-45β!ショーブネ!!」 Y-45βに7のダメージをあたえた!! Y-45β 「燃料が漏れて来ましたその為に不時着いたします!」 残り体力( ラフィーナ 18 , 深夜魔神クラ 10 , トウショウボーイ 10 , Y-45β 18 ) トウショウボーイの攻撃!(命中率77%/会心率12%) トウショウボーイ 「中山の直線を!駆け抜ける!流星の名馬!トウショウボーイです!」 深夜魔神クラに5のダメージをあたえた!! 深夜魔神クラ 「ストロング!トウショウボーイ!!ベリーストロング!!」 残り体力( ラフィーナ 18 , 深夜魔神クラ 5 , トウショウボーイ 10 , Y-45β 18 ) Y-45βの攻撃!(命中率95%/会心率7%) Y-45β 「この飛行機は那覇空港行きです 皆様外から出ないで下さい!」 トウショウボーイに2のダメージをあたえた!! 残り体力( ラフィーナ 18 , 深夜魔神クラ 5 , トウショウボーイ 8 , Y-45β 18 ) ラフィーナの攻撃!(命中率84%/会心率8%) ラフィーナ 「行くわよ、トウショウボーイ。」 トウショウボーイに2のダメージをあたえた!! 残り体力( ラフィーナ 18 , 深夜魔神クラ 5 , トウショウボーイ 6 , Y-45β 18 ) 深夜魔神クラの攻撃!(命中率95%/会心率18%) 深夜魔神クラ 「トウショウボーイ!ショーブネ!!」 トウショウボーイに5のダメージをあたえた!! 残り体力( ラフィーナ 18 , 深夜魔神クラ 5 , トウショウボーイ 1 , Y-45β 18 ) トウショウボーイの攻撃!(命中率95%/会心率40%) トウショウボーイ 「中山の直線を!駆け抜ける!流星の名馬!トウショウボーイです!」 Y-45βに9のダメージをあたえた!! Y-45β 「燃料が漏れて来ましたその為に不時着いたします!」 残り体力( ラフィーナ 18 , 深夜魔神クラ 5 , トウショウボーイ 1 , Y-45β 9 ) Y-45βの攻撃!(命中率82%/会心率22%) Y-45β 「この飛行機は那覇空港行きです 皆様外から出ないで下さい!」 深夜魔神クラは素早くかわした。 深夜魔神クラ 「ハリーアップ、Y-45β!!」 残り体力( ラフィーナ 18 , 深夜魔神クラ 5 , トウショウボーイ 1 , Y-45β 9 ) ラフィーナの攻撃!(命中率73%/会心率12%) ラフィーナ 「行くわよ、トウショウボーイ。」 トウショウボーイに2のダメージをあたえた!! 残り体力( ラフィーナ 18 , 深夜魔神クラ 5 , トウショウボーイ -1 , Y-45β 9 ) トウショウボーイは逃げ出した! トウショウボーイのLIFEは残り10になった! 深夜魔神クラの攻撃!(命中率95%/会心率26%) 深夜魔神クラ 「ラフィーナ!ショーブネ!!」 ラフィーナに2のダメージをあたえた!! ラフィーナ 「深夜魔神クラ、やったわねぇ!」 残り体力( ラフィーナ 16 , 深夜魔神クラ 5 , Y-45β 9 ) Y-45βの攻撃!(命中率95%/会心率28%) Y-45β、会心の一撃!!! Y-45β 「この飛行機は那覇空港行きです 皆様外から出ないで下さい!」 ラフィーナに29のダメージをあたえた!! 残り体力( ラフィーナ -13 , 深夜魔神クラ 5 , Y-45β 9 ) ラフィーナは逃げ出した! ラフィーナ 「Y-45β、次は絶対勝ちますわ!」 ラフィーナのLIFEは残り10になった! 深夜魔神クラの攻撃!(命中率95%/会心率28%) 深夜魔神クラ 「Y-45β!ショーブネ!!」 Y-45βに5のダメージをあたえた!! Y-45β 「燃料が漏れて来ましたその為に不時着いたします!」 残り体力( 深夜魔神クラ 5 , Y-45β 4 ) Y-45βの攻撃!(命中率92%/会心率45%) Y-45β、会心の一撃!!! Y-45β 「この飛行機は那覇空港行きです 皆様外から出ないで下さい!」 深夜魔神クラに34のダメージをあたえた!! 残り体力( 深夜魔神クラ -29 , Y-45β 4 ) 深夜魔神クラは逃げ出した! 「Oh!Y-45β、ホントにストロング!!」 深夜魔神クラのLIFEは残り1になった! 勝ち残ったのはY-45βです! Y-45β 「無事に那覇空港に到着しました!」
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概要 略号はDM。 人形に命を吹き込み、様々な行動を取らせる事ができる。命を得た人形たちは、主人の命令が無くとも自動で行動してくれるため、術者自身は別の行動を取ることができる。 特徴 人形を召喚して攻防に活躍するサモナー職。ボス戦など長期戦で活躍する。人形は魔法ではなく技なので魔法禁止エリアでも戦える。特にカタリーナで回復できるのが重要。 反面、消費TPがネックであり、解除された際のリスクが大きい。TP回復装備を優先してあげたい。 人形召喚以外にできることが少ないので通常攻撃をすることが多い。ATK重視の武器を持たせたい。 人形について 召喚中は歌や踊りと同じく、ダメージを受けると一定確率でキャンセルされる。 魔法ではなく技なので、魔法禁止エリアでも普通に戦える。 同じ人形は同時に召喚出来ない。再使用すると効果ターンがリセットされる。 SSのダブルパペットを取得するまで同時召喚できるのは1体だけ。許容量を超えて人形を召喚した場合は後から出された人形が有効になり、前の人形が押し出される形で消滅する。 人形の攻撃力、行動速度は使用者のステータス依存。バフ・デバフは影響しない。装備のエンチャントは乗る。ただし通常攻撃をせず攻撃属性も固定なため、追加効果や属性付与は無効。 最初の行動順はランダム配置。運が悪いと最後尾に置かれてなかなか行動しないこともある。 前作から変更された点 得意装備の追加。 人形の発動中に、同じ人形の再召喚が可能になった。自分の人形でも他人の人形でも、それまで出ていた人形は消滅し、新しい自分の人形が改めて配置される。 オラクルスの攻撃力がINT依存に、麻痺発動率がレベル依存になった。 本体のバフ・デバフが人形に影響しないようになった。 装備のエンチャント効果が人形に反映されるようになった。ただし人形は通常攻撃をしないので、追加効果系は発動しない。 攻撃属性が固定のため、属性付与は無効。 バグ情報 [ver.1.05] スパルタン・オラクルスの攻撃距離が、説明とは異なり使用者の武器依存になっている。 [ver.1.05] 自分の人形を再召喚しようとしたとき、たまに更新されない(TPとターンだけ消費してしまう)。 主な装着可能装備 得意武器は短剣(1%)と杖(1%)と投擲(1%)。 武器 ショートソード、ロングソード、ダガー、ククリ、メイス、スタッフ、魔道書、ダーツ、ウィップ、扇 盾 バックラー、レザーシールド 頭 マジックハット、レザーヘルム 胴 ローブ、レザーアーマー クラスツリー 基本職 Lv15職 Lv30職 運用考察リンク スピエラー ドールマスター ソウルサモナー ソウルサモナー運用考察 パピヨン ドールマスター→パピヨン運用考察 トリックスター トリックスター→パピヨン運用考察 ジョーカー ジョーカー運用考察 スキル一覧 スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 スパルタン 技 Lv×1最大Lv10 18+Lv×2(~Lv6)12+Lv×3(Lv7~) 人形『スパルタン』を呼び出し近距離の(※)殴ダメージ。 LvUp時 攻撃力修正アップ 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ 消費TPアップ オラクルス 技 Lv×1最大Lv10 21+Lv×3(~Lv7)28+Lv×2(Lv8~) 人形『オラクルス』を呼び出し中距離の(※)INT計算斬ダメージ+麻痺の効果。 LvUp時 攻撃力修正アップ 効果ターン数アップ 追加効果発生率アップ 消費TPアップ カタリーナ 技 Lv×2最大Lv5 28+Lv×(Lv+3)/2 人形『カタリーナ』を呼び出し味方のHPを回復してもらう。 LvUp時 HP回復量アップ 効果ターン数アップ 消費TPアップ ドールマスタリー パッシブ Lv×1最大Lv10 - ドールスキルにボーナス。 LvUp時 ドールスキルボーナスアップ オートミニフレッシュ パッシブ Lv×1最大Lv5 - 戦闘時、毎ターンTPが少し回復。 LvUp時 TP回復量アップ ※実際には武器依存の攻撃距離となる。 スキル解説 スパルタン 敵一人に殴ダメージを与える人形を召喚する。攻撃力は召喚者のATK依存。ver.1.05現在、攻撃距離が武器依存になるバグあり。このため、たとえばダーツ類を装備して後列から殴るという選択肢もあり。 消費TPが少なく、行動後速度修正、攻撃力も地味に優秀。雑魚戦で役に立つ。 Lv上昇で効果ターンが伸びるので積極的にLvを上げたいが、消費TPもキツくなる。効果ターンが伸びるLvまで上げたいが、当分はLv1止めもあり。 ソウルサモナーのメルセダリオンを習得すると存在意義が薄くなるが、全くいらないというわけでもない微妙なところ。基本的にメルセダリオンの方が強いが、敵の耐性次第でスパルタンが勝る。流水の構え持ちにも弱い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 20 22 24 26 28 30 33 36 39 42 ATK倍率 140% 142% 144% 146% 149% 152% 155% 159% 163% 168% 効果ターン数 3 3 3 4 4 4 5 5 6 6 行動後速度修正 0.85 0.86 0.87 0.88 0.89 0.9 0.92 0.94 0.96 0.98 オラクルス 敵一人に斬ダメージと麻痺を与える人形を召喚する。攻撃力は召喚者のINT依存。V1.05現在、攻撃距離が武器依存になるバグあり。威力も求めるなら杖を持って前列に出ることになるが、追加効果主体で使うならこだわる必要はない。 低Lvのうちは麻痺の発動率は低い。高Lvにすればかなり期待できるようになる。 DMのうちはINTを上げるメリットがこれだけなので使いにくい。ソウルサモナーになってミュージィやソウルイーターを習得するとINT型として使いやすくなる。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 24 27 30 33 36 39 42 44 46 48 ATK倍率 130% 133% 136% 138% 140% 142% 144% 146% 148% 150% 効果ターン数 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 行動後速度修正 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 カタリーナ 味方一人のHPを回復する人形を召喚する。回復量は召喚者のRES依存。ドールの行動時に、最も残HP割合が低いキャラを回復する(HPの絶対量ではない)。 回復量の基準値は、RES×倍率(スキルレベルで上昇)。実際の回復量は基準値から±4%の範囲でランダム。 意識してRESを上げなくても十分な回復量になる。特に序盤は貴重な回復役として機能するので、とりあえず1は取っておく。Lvを上げれば回復量も増えるが、SPが貴重なうちはそこまで積極的に上げなくても良い。 最終盤まで、雑魚ボス問わず活躍する。迷ったらとりあえずカタリーナで間違いない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 30 33 37 42 48 RES倍率 200% 300% 400% 500% 600% 効果ターン数 3 3 4 4 5 行動後速度修正 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 ドールマスタリー 各種ドールスキルの効果倍率にボーナスが加算される。ボーナス量は人形によって違う模様。調査中。 人形にはウェポンマスタリーの効果が及ばないので、代わりにこちらを振ることになる。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 スパルタン 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% オラクルス 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% カタリーナ +30% +40% +50% +60% +70% +80% +90% +100% +110% +120% メルセダリオン 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% ミュージィ 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% オートミニフレッシュ 戦闘中、自分のターンが来るたびにTPを一定量回復する。 回復量が少ないので優先度は低い。しかしTP消費が激しいクラスなのである程度は取得しておきたい。 基本的に長期戦を強いられるクラスなので、相対的に効果は大きいが、メイド系で補ったほうが楽な場合もある。どの程度重視するかはPT編成等と相談で。人形やデンジャーシュートを主体で使うなら優先して上げておきたい。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 TP回復量 1 3 5 7 9 このページを編集 コメント カタリーナはLV1からRES×2~6の回復量、振れ幅大きい -- 2017-09-01 18 03 08 ↑書き間違え。LV1はRES×2、LV2はRES×3と1ずつ上がってLV5ではRES×6 -- 2017-09-01 18 04 48 カタリナは全体通して、霊薬蘇生からのHP回復立直しに重宝しました。 -- 2018-07-13 20 59 07 カタリナ使える職は、武器の本を活かし尽くせる感もあって好き -- 2018-07-13 21 15 30 コメント すべてのコメントを見る ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです細かい数値などはあてにしないよう注意してください今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください スキル一覧 スキル解説 人形について。召喚中は歌や踊りと同じく、ダメージを食らうと一定確率でキャンセルされる。なお、魔法ではなく技である。 同じ人形は同時に召喚出来ない。人形数もSSのダブルパペットを取得するまでは1体まで。 許容量を超えて人形を召喚した場合は後から出された人形が有効になり、前の人形が押し出される形で消滅する。 召喚者のステータス依存度が高いので、強化・弱化に留意したい。召喚時点での強化・弱化が人形に影響する。 装備武器の種族特攻や属性は反映されない。 スパルタン 近距離攻撃、殴属性。攻撃力は召喚者のATK、命中率は召喚者のDEXに依存。判定が近距離なので、召喚者は前列にいないと真価を発揮してくれない。 消費TPの少なさと行動後速度修正が売りで、雑魚戦で役に立つ。攻撃力も地味に優秀。 人形スキルはLvアップでターンが増えるため積極的に上げたいところだが、消費TPがバカにならない。ターンが増加するLv5まで上げるSPがないなら、当分は1止めもあり。 オラクルスとどちらを優先するか、自分のスタイルや隊列編成によって考えよう。 SSのメルセダリオンの火力とも比較されがちだが、敵の耐性を考慮するとこちらが上になることもある。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 20 22 24 26 28 ATK倍率 140% 142% 144% 146% 149% 152% 155% 159% 163% 168% 効果ターン数 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 オラクルス 中距離攻撃・斬属性。 2から変更され、攻撃力は召喚者のINT。 スパルタンと違い中距離判定なので、召喚者が後列にいてもそれなり以上の働きをしてくれるのが強み。 麻痺を確率で付与するため、ボス戦や単体で強力な敵を封じる際に真価を発揮する。 Lvを上げても麻痺の確率は上がらないが、まずはLv1取得を。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 24 27 30 33 36 ATK倍率 122% 124% 126% 128% 131% 134% 137% 141% 145% 150% 効果ターン数 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 カタリーナ [転記済] ドールマスタリー [転記済] オートミニフレッシュ [転記済]
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【Quest 1】「鉱山の国ドール」 【Quest 2】「折り悪しき訪問」 【Quest 3】「皇帝と将軍の絆」 【Quest 4】「激戦の気配」 【Quest 5】「思わぬ援軍」 【Quest 6】ボーナスステージ コメント 属性:火属性 槌の音と職人の威勢のいい叫び声が飛び交う鉱山都市ドール。 その面影は残すものの、都市の雰囲気は殺伐とした空気に包まれている。 重装で固めた兵士たちが集うこの鉱山都市において、反乱を鎮圧するための戦いへと兵士たちは突入していく。 【Quest 1】「鉱山の国ドール」 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 11 14 17 獲得ゴルド - 44850 獲得EXP - 7140 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - ステージ2 - ステージ3 - 【Quest 2】「折り悪しき訪問」 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 11 14 17 獲得ゴルド - 45550 獲得EXP - 7180 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - ステージ2 - ステージ3 - 【Quest 3】「皇帝と将軍の絆」 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 11 14 17 獲得ゴルド - 52000 獲得EXP - 7220 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - ステージ2 - ステージ3 - 【Quest 4】「激戦の気配」 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 11 14 17 獲得ゴルド - 47000 獲得EXP - 7260 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - ステージ2 - ステージ3 - 【Quest 5】「思わぬ援軍」 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 11 14 17 獲得ゴルド - 51500 獲得EXP - 7300 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - ステージ2 - ステージ3 - 【Quest 6】ボーナスステージ ※ステージ一覧表示の報酬表示部分には記載がないが、ステージをクリアするとオーブがもらえる。 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 1 1 1 獲得ゴルド - 35950 55950 獲得EXP 1 1 1 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - ステージ2 - ステージ3 - コメント 名前
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グリフィンドール寮 勇気果敢な者が集う寮 グリフィンドール寮創設者 人物名 備考 ゴドリック グリフィンドール グリフィンドール寮の創設者 寮監 人物名 備考 ミネルバ マクゴナガル グリフィンドール寮監 生徒 人物名 備考 ハリー ポッター 主人公 ロン ウィーズリー ハリーの親友 ハーマイオニー グレンジャー ハリーの親友 ネビル ロングボトム ハリーとロンのルームメイト ディーン トーマス ハリーとロンのルームメイト シェーマス フィネガン ハリーとロンのルームメイト ラベンダー ブラウン ハーマイオニーのルームメイト デメルザ ロビンズ ハリーが6年生の時のチェイサー ジミー ピークス ハリーが6年生の時のビーター リッチー クート ハリーが6年生の時のビーター コリン クリービー ハリーの1学年下 ハリーを尊敬している ロミルダ ベイン ハリーの2学年下の女子生徒 ハリーに好意をよせている デニス クリービー ハリーの三学年下 コリンの弟でダンブルドア軍団のメンバー オリバー ウッド ハリーの4学年上の男子生徒 グリフィンドール代表チームのキーパー(〜4巻) アンジェリーナ ジョンソン ハリーの2学年上の女子生徒 グリフィンドール代表チームのチェイサー(〜5巻) アリシア スピネット ハリーの2学年上の女子生徒 グリフィンドール代表チームのチェイサー ダンブルドア軍団のメンバー(〜5巻) ケイティ ベル ハリーの1学年上の女子生徒 ダンブルドア軍団のメンバー(〜6巻) リー ジョーダン ハリーの2学年上の男子生徒 フレッドとジョージの友達(〜6巻) コーマック マクラーゲン ハリーの1学年上の男子生徒(6巻)
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シャルドール・ローグ 出展:【機動戦士ガンダムAGE】 所属:宇宙海賊ビシディアン 形式番号:BMS-003 全長:18.2m 重量:41.2t DP:一般兵 コスト:280 耐久力:560 特殊能力:トランザムシステム 装甲材質:ヴァリアブルフェイズシフト装甲+ラミネート装甲 盾:〇(シャルドール・ローグ専用ビームシールド)変形:× 換装:× 抜刀:〇 シャルドール→シャルドール改へと続く改造機。 もしガンガンコストで戦おうとする時には、アシストパートナー役として勤める。一度の呼び出しに4機一斉に助けを呼んで、射撃と格闘で援護する。 ■射撃 メイン射撃【ドッズバスター】 弾数:5 リロード:1発につき6秒(実弾式)ダメージ:90 サブ射撃【ビームバルカン】 弾数:70 リロード:全弾5.2秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき7 ■格闘【ビームサーベル、ビームアックス】※格闘体制に入ると、斧とサーベルを取り出す。ちなみにサーベルは1本だけになり、格闘は斧とサーベルの二刀流になる。 Nメイン格闘【接近して、薙ぎ払う。】 ダメージ:70×4=280 前メイン格闘【シャアザクキック2発】 ダメージ:60+60=120 後メイン格闘【ジャンプ刺し】 ダメージ:110 横メイン格闘【樵斬り3発】 ダメージ:70×3=210 特殊格闘【ザクウォーリア流縦回転斬り】 ダメージ:70×4=280 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー タッグを組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2020・12・27 新設。
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「なんで私を怒らせるの?」 【名前】 クレイドール・ドーパント 【読み方】 くれいどーる・どーぱんと 【声/俳優】 飛鳥凛竹内裕美(MOVIE大戦) 【登場作品】 仮面ライダーW など 【所属】 ミュージアム 【分類】 ドーパント 【メモリ】 クレイドールメモリ 【綴り】 CRAYDOLL 【頭文字デザイン】 縁が縄文になっている遮光器土偶の目(C) 【モチーフ】 埴輪 【生体コネクタ位置】 ガイアドライバー(腹背部) 【仮面ライダーW】 園咲家の人間が持つ上位メモリ「クレイドール(土偶)」の「ガイアメモリ」で、園咲家の次女「園咲若菜」が変身した幹部ドーパント。 重力を司る力を有し、左腕から重力エネルギー弾を発射、右腕は発光して強力な打撃を打ち込む事ができる。 最大の特徴は「死なない」事で、いかなる攻撃を受けたとしても陶器で出来た身体は砕けるだけで、瞬時に再生する事が可能。 メモリブレイク自体は殺傷行為ではなく、メモリ摘出や破壊行為のような物なので、クレイドールの能力がメモリブレイクに影響するかどうかは不明だったが、ダブルCJXの力では再生能力も無効化されダメージを受ける事が第39話で判明した。 だが、「ガイアプログレッサー」を「ジーン・ドーパント」の力で全身に取り込んでからはダブルCJXの必殺技であっても再生能力を無効化するには至らず、更にエクストリーム化した「クレイドールエクストリーム」へと進化を遂げる。 園咲冴子(タブー・ドーパント)からは「護身用のおもちゃ」と言われているが、冴子はクレイドールメモリが若菜に与えられた意味を知らず、エクストリーム化した際に父親の園咲琉兵衛(テラー・ドーパント)の真意を知ると愕然とする。 「クレイドールメモリ」を失った後は加頭順(ユートピア・ドーパント)に「ガイアインパクト」を起こす鍵として誘拐される。 その後、フィリップの死を知り、姉として仲間の元に「フィリップ」を帰すのに、自身が宿す力を使い、消滅した。 【クレイドールエクストリーム】 クレイドールメモリによって園咲若菜が変身したクレイドール・ドーパントがエクストリームのデータを元に開発された「ガイアプログレッサー」を「ジーン・ドーパント」の力で全身に一体化させた最強形態。 巨大な身体ながら空中を自在に飛行し、ダブルCJXにも負けない驚異的なパワーを発揮。 背中にあるクレイドルの両腕を自在に伸ばし、赤黒い重力エネルギー弾を周囲へ放出しあらゆるものを破壊する。 エクストリーム化した事で、本来フィリップしか入れないはずの「地球の本棚」へと入る力を獲得。 能力はレベル3に到達したRナスカ・ドーパントや仮面ライダー達を軽く凌駕。 戦闘力的には最強の存在となったが、ガイアインパクトを引き起こすのに、地球の記憶のダウンロード中の「フィリップ」の抵抗に遭い、「フィリップ」の精神が分離した事で「バグ」を引き起こしてしまった。 その後、エクストリームメモリに「フィリップ」の肉体データも奪還された事でダブルCJXの変身を許して敗退、「ガイアインパクト」は失敗、「園咲若菜」も意識不明となってしまう。 【MOVIE大戦MEGA MAX】 財団Xの「ダミー怪人」として登場(園咲若菜とは別人だが、舌打ちをしているシーンがある。)。 フォーゼ、オーズに協力する8人のライダーの1人「仮面ライダーV3」と交戦、最期は仮面ライダーV3のV3反転キックを受け爆散した。
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《シーカードール》 No.1022 Character <第十二弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動β): 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔相手プレイヤー〕は(1)支払っても良い。支払わない場合、〔あなた〕は〔相手プレイヤー1人の手札〕を全て見て、スペルカード、またはコマンドカード1枚を選んでデッキの下に戻してもよい。戻した場合、相手プレイヤーは1ドローする。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「・・・」 Illustration:三日月沙羅 コメント 原作では相手の動きを制限するスペルだった人形。 効果は相手に1コストを要求し、支払わない場合は相手の手札を看破+スペルかコマンドをデッキの下に戻すというもの。 ただしその後に1ドローさせてしまうため、ハンドアドバンテージは稼げない。 しかし、このカードの真価は相手の重要なカードをデッキの下に戻してしまうこと。相手の手札事情を把握した上で、再利用しづらい場所にキーカードを戻してしまえるのはかなり強力。 相手に選択権があるため確実にピーピングハンデスすることは出来ないが、序盤ならコスト支払いを嫌がって手札公開してくれることも多い。 先攻1ターン目なら、まず間違いなく通すことができる。 確実にハンドアドバンテージを稼げるオルレアン人形か、それとも序盤に本領を発揮するこちらか…と言ったところだろうか 関連 第十二弾
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ミッドランドのドールハウスを公開しました 2016年2月12日(金) 何方でも簡単な操作で楽しむことが出来る、お店経営シミュレーションゲーム。 「ミッドランドのドールハウス」を公開いたしました。 新しいコンテンツや機能については順次追加を致しますのでご期待ください。 今後とも「ミッドランドのドールハウス」をどうぞよろしくお願いいたします。
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犬名 原産国 サイズ wiki イズクウィントリ イズクウィントリ イズクウィントリ イズクウィントリ(英:Izcuintli)とは、メキシコ原産のヘアレス犬種の一種である。この犬種は食用としてではなく、愛玩犬や湯たんぽとして使われていた。犬種名は現地語で「犬」を意味しており、かつては普通のありふれた犬種であった事を表している。 犬名 原産国 サイズ wiki ペルービアン・インカ・オーキッド ペルービアン・インカ・オーキッド ペルービアン・インカ・オーキッド(英:Peruvian Inca Orchid)とは、ペルー原産のヘアレス犬種である。別名はムーンフラワー・ドッグ(英:Moonflower Dog)で、インカ・オーキッドと縮めて呼ぶこともある。ペルービアン・ヘアレス・ドッグ、イズクウィントリの兄弟種である。 犬名 原産国 サイズ wiki ペルービアン・ヘアレス・ドッグ ペルービアン・ヘアレス・ドッグ ペルービアン・ヘアレス・ドッグ(英:Peruvian Hairess Dog)とは、ペルー原産のヘアレス犬種である。ごく初期は食用犬種であったが、後に高貴な人のためのペットとして飼われるようになった。 犬名 原産国 サイズ wiki アメリカン・ヘアレス・テリア アメリカン・ヘアレス・テリア アメリカン・ヘアレス・テリア(英:American Hairless Terrier)とは、アメリカ合衆国の珍しいテリア犬種である。アメリカン・ラット・テリアのヘアレス版で、古くから存在するヘアレス犬種がそれぞれ固有に生い立ったものであることを証明する重要な生き証人でもある。
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【キャラクター】 属性:水属性 レアリティ:☆☆☆☆☆(悶絶レア) 入手手段:17年9月開催の期間限定ガチャ「ハッカドールコラボ限定ガチャ」にて確率で排出 【ガチャ寸劇】 種族:AI CV:山下 七海 限定版:HD3号Ver.CS(17年9月ハッカドールコラボガチャ第二弾) 公式モン娘紹介: 魔王のことを捗らせるために召喚されたAI。 捗らせるということについてあまり興味がなく無気力気味。 3人の中でやる気が少なくごろごろしていたいと思っているが、実はとても器用でやろうと思えばできる子。 【スキル】 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L みんな捗れー 味方モン娘の攻撃力と速度が増加(大) -- S1 こんな装備で大丈夫か? 攻撃力を上昇(大+)させ、しばらくの間、火・風属性のダメージを減少(大)させる 11 S2 成分分析ー 全てのバッドステータスを解除し、敵全体に水属性/物理攻撃(大)を与える 10 S3 たまには本気出す 敵単体に水属性/物理攻撃(大)を与え、わずかな間、スタンさせる 8 ☆6 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L みんな捗れー 味方モン娘の攻撃力と速度が増加(大) -- S1 一番いい装備で行こう 攻撃力を上昇(特大)させ、しばらくの間、火・風属性のダメージを減少(大)させる 11 S2 成分分析ー 全てのバッドステータスを解除し、敵全体に水属性/物理攻撃(大)を与える 10 S3 たまには本気出す 敵単体に水属性/物理攻撃(大)を与え、わずかな間、スタンさせる 8 立ち絵: 関連: ハッカドールコラボ HD1号Ver.HH(ポイントイベント報酬) ハッカドール1号(コラボガチャ) ハッカドール2号(コラボログインボーナス) HD2号Ver.DH(コラボガチャ第二弾) HD3号Ver.CS(コラボガチャ第二弾) コメントフォーム 名前 コメント